Сайт AstralDemons открыт

Сайт AstralDemons заработал. Это проект по «Аллодам Онлайн» версии 3.0 — той самой, что вышла под именем «Эпизод II. Игра Богов»: с потолком в 51 уровень, переработанной экипировкой, путём к статусу «Великий» и девятым архетипом, Бардом.

Мы сознательно остаёмся в границах 3.0. Всё, чего в этой версии не было, здесь не обсуждается и на сайте не описывается — ни в текстах, ни в гидах. Кому-то это покажется старомодным, но именно в этом смысл: «Игра Богов» была цельной и самодостаточной версией, и играть в неё интереснее, когда она не размазана поверх более поздних наслоений.

Что уже есть на сайте

Основа собрана вокруг того, что нужно понять до первого входа в игру. На странице об игре — что такое Сарнаут, аллоды и Великие маги, и почему мир выглядит как россыпь осколков в пустоте. Оттуда расходятся две дороги: Империя и Лига, шесть рас поровну, с очень разным характером и очень разным взглядом на одно и то же.

Страница классов отвечает на самый частый вопрос новичка — за кого играть. Там разложена матрица «раса × архетип»: какие из девяти архетипов доступны канийцам, гибберлингам, эльфам, хадаганцам, оркам и Восставшим, и как одна и та же роль называется у разных народов. Разведчик у канийцев — Лучник, у гибберлингов — Проныра, у орков — Головорез; суть общая, ощущения разные.

Отдельный раздел отдан Астралу — слоям, секторам, кораблям и тому, зачем вообще туда лететь. А в гидах собрано практическое: прокачка, репутация, улучшение вещей, руны, сборы группы и то, как не терять время на ровном месте.

Куда идти дальше

Если вы здесь впервые, начните со страницы начала игры — она короткая и по делу: аккаунт, клиент, выбор фракции и первые уровни. Оттуда же ведут ссылки на загрузку клиента и на разбор рас и классов.

Обещать в новостях то, чего мы пока не можем подтвердить, не станем: даты, цифры и технические подробности появятся здесь тогда, когда станут фактом, а не раньше. Всё существенное будет выходить в этой ленте.

← Вернуться к списку новостей