Здесь собрано то, что спрашивают чаще всего — и до регистрации, и в первую неделю игры. Если ответа не нашлось, напишите в поддержку.
О проекте и клиенте
Чем версия 3.0 отличается от современных Аллодов?
Это игра в состоянии обновления «Эпизод II. Игра Богов» конца 2011 года. Девять архетипов, шесть рас, потолок в 51 уровень, Астрал со слоями и секторами, Драконий Облик, работающий без активации, Возвышение через Эмблемы Величия. Современные Аллоды с тех пор ушли далеко в сторону: другой баланс, другой интерфейс, другое наполнение. Здесь всё осталось на «Игре Богов».
Играть действительно бесплатно?
Да. Вход в игру, аккаунт и доступ к содержимому денег не требуют. Поддержать проект можно добровольно, но это именно поддержка, а не условие входа.
Нужен ли отдельный аккаунт?
Да. Проект живёт сам по себе, база учётных записей у него своя, и аккаунт с официальных серверов сюда не подходит. Регистрация занимает минуту: логин, пароль и рабочая почта — почта понадобится, если пароль потеряется.
Какие здесь рейты и настройки мира?
Рейты — опыт, дроп, задания, слава, репутация — публикуются отдельно, в новостях и в описании сервера: их время от времени меняют. Дублировать эти цифры здесь смысла нет: копия устареет первой же правкой.
Подойдёт ли клиент с официального сайта?
Нет. Нужен клиент ветки 3.0, современный к серверу не подключится. Ссылки на загрузку появятся на странице скачать клиент вместе со стартом открытой беты.
Игра и персонаж
Какой класс выбрать новичку?
Тот, за который интересно играть, — но если хочется спокойного старта, берите Воина или Храмовника. Они живучие, прощают ошибки и не рассыпаются от лишнего противника. Разведчик бьёт быстро, но требует аккуратности; Жрец качается медленнее, зато в группу его зовут всегда. Кто у какой расы доступен и как называется — в таблице на странице классы.
За кого играть — за Лигу или за Империю?
Разница не в силе, а в настроении. Лига — союз Кании, гибберлингов и эльфов, где каждый народ сам по себе и держатся все на общем интересе. Империя — Хадаган, орки и Восставшие, государство войны и порядка, где личное подчинено общему делу. По силе стороны сопоставимы, и все девять архетипов есть у обеих — но разложены они по расам по-разному. В Лиге самая универсальная раса — Кания с семью архетипами, в Империи — Хадаган с восемью.
До какого уровня качаться?
Потолок — 51 уровень. Дорога к нему ровная: провалов, где следующий уровень вдруг требует вдвое больше опыта, в 3.0 не осталось. После потолка развитие продолжается через вехи, снаряжение, перерождение и статус «Великий».
Что такое Астрал и когда он откроется?
Астрал — пустота между аллодами, по которой ходят корабли, и одновременно основное групповое содержимое игры. Всерьёз он открывается ближе к середине прокачки: вводное задание на собственное судно берут у Глашатая в столице, дальше вас отправят к корабельному мастеру. Подробный разбор слоёв, ролей на борту и абордажа — в разделе «Астрал».
Что даёт гильдия?
Прежде всего людей: тех, с кем идти в приключение, в Астрал и на ПвП. Плюс отдельный чат, общий интерфейс с составом и званиями и бонусы, которые открываются по мере роста гильдии. Для вступления нужно немногое: желание, согласие офицера и отсутствие членства в другой гильдии.
Что происходит, когда персонаж погибает?
Вы возрождаетесь и возвращаетесь к месту гибели — или вас поднимает союзник прямо в бою. Печально известный «страх смерти», из-за которого в своё время кипели форумы, — это история самых ранних версий; к 3.0 цену смерти уже заметно смягчили. Точные штрафы зависят от настроек сервера и публикуются вместе с остальными параметрами мира.
Можно ли играть одному?
До определённого момента — вполне. Сюжетные цепочки, прокачка и большая часть заданий проходятся в одиночку. Но Астрал, рейды и осмысленное ПвП — это группа, так что рано или поздно придётся с кем-то познакомиться. Обычно это оказывается лучшей частью игры.
Есть ли Бард?
Есть. Бард — девятый архетип, и добавила его именно «Игра Богов»: до 3.0 в игре было восемь архетипов. Играют им канийцы (Скальды), хадаганцы (Агитаторы), эльфы (Менестрели) и орки (Гастролёры); у гибберлингов и Восставших Барда нет.
Поддержка и планы
Что даёт поддержка проекта?
Сервер, каналы и время администрации стоят денег, и поддержка идёт именно на это. Что доступно взамен — описано в разделе поддержки проекта. Обязательной она не была и не будет.
Будет ли вайп?
Обещать «никогда» было бы нечестно: приватные серверы иногда обнуляют базу — после серьёзных сбоев или на переходе между этапами. Правило простое: о любом подобном решении сообщают заранее в новостях, а не задним числом. Молча вайпов не бывает.
Технические требования
На каких версиях Windows работает игра?
Клиент 2011 года спокойно живёт на современных Windows. Проблемы почти всегда не в версии системы, а в мелочах установки: кириллица в пути, папка Program Files, антивирус, нехватка места. Если ничего из этого не помогло — пишите в поддержку, приложив текст ошибки.
Обновлено: 20.08.2026