Sıkça Sorulan Sorular

Kayıt olmadan önce ve oyunun ilk haftasında en çok sorulan şeyler burada toplandı. Aradığınız cevap yoksa destek üzerinden yazın.

Proje ve istemci

3.0 sürümü bugünkü Allods’tan ne kadar farklı?

Burada oyun, 2011’in sonundaki Game of Gods güncellemesindeki hâliyle duruyor. Dokuz arketip, altı ırk, 51 seviye tavanı, katmanlara ve sektörlere bölünmüş Astral, ayrıca aktive edilmeye gerek kalmadan çalışan Dragon Form, Emblems of Greatness üzerinden ilerleyen Ascension. Bugünkü Allods o günden bu yana epey uzaklaştı: dengesi başka, arayüzü başka, içeriği başka. Burada her şey Game of Gods’ın bıraktığı yerde.

Oyun gerçekten ücretsiz mi?

Evet. Oyuna girmek, hesap açmak ve içeriğe ulaşmak para istemiyor. İsteyen projeye destek olabilir ama bu gönüllü bir katkı, kapıda istenen bir bilet değil.

Ayrı bir hesap açmak gerekiyor mu?

Evet. Proje kendi ayakları üzerinde duruyor, hesap veritabanı kendisine ait; resmî sunuculardaki hesabınız burada işe yaramaz. Kayıt bir dakika sürüyor: kullanıcı adı, parola ve çalışan bir e-posta adresi. E-posta yalnızca parolanızı kaybettiğinizde lazım olacak.

Sunucunun rate’leri ve dünya ayarları ne?

Tecrübe, düşen eşya ve altın çarpanları ayrı olarak duyuruluyor — haberlerde ve sunucu açıklamasında. Sebebi basit: bu değerler zaman zaman güncelleniyor. Aynı sayıları burada da yazmanın anlamı yok, ilk düzenlemede eskimiş olurlar.

Resmî siteden indirilen istemci işe yarar mı?

Hayır. 3.0 dalına ait bir istemci gerekiyor, güncel istemci sunucuya bağlanmaz. İndirme bağlantıları, açık beta başladığında istemci indirme sayfasında yayınlanacak.

Oyun ve karakter

Yeni başlayan hangi sınıfı seçmeli?

Oynarken keyif alacağınızı. Yine de sakin bir başlangıç istiyorsanız Warrior ya da Paladin iyi gider: dayanıklıdırlar, hatayı affederler ve üstünüze fazladan bir düşman geldiğinde dağılmazlar. Scout hızlı vurur ama dikkatli oynamayı ister; Healer daha yavaş seviye atlar, buna karşılık gruba her zaman çağrılır. Hangi ırkın hangi sınıfı oynayabildiği ve sınıfların ırklara göre adları sınıflar sayfasındaki tabloda.

League mi, Empire mi?

Fark güçte değil, havada. League; Kanian, Gibberling ve Elf halklarının ittifakı — herkes kendi bildiğini okur, hepsini bir arada tutan şey ortak çıkardır. Empire ise Xadaganian, Orc ve Arisen halklarından kurulu; savaş ve düzen üzerine oturan bir devlet, orada kişisel olan ortak davanın arkasında kalır. İki taraf güç olarak birbirine denk: dokuz arketipin tamamı iki tarafta da oynanabiliyor. Fark, hangi ırkın hangi arketipi taşıdığında — örneğin Mage, League’de Kanian Magician ile Elf Archmage, Empire’da Xadaganian Specialist ile Arisen Sorcerer oluyor.

Kaçıncı seviyeye kadar gidiliyor?

Tavan 51. seviye ve oraya giden yol düz: 3.0’da bir sonraki seviyenin birdenbire iki katı tecrübe istediği çukurlar kalmadı. Tavandan sonra gelişim Ruby’ler, ekipman, Incarnation ve Great unvanı üzerinden devam ediyor.

Astral nedir, ne zaman açılıyor?

Astral, allodlar arasındaki boşluk: gemilerin içinde yol aldığı yer ve aynı zamanda oyunun asıl grup içeriği. Kendi geminiz seviye atlamanın ortalarına doğru devreye giriyor — giriş görevini başkentteki Herald’dan alıyorsunuz, oradan sizi gemi ustasına yönlendiriyorlar. Katmanlar, gemideki roller ve abordaj Astral sayfasında ayrıntısıyla anlatılıyor.

Lonca ne kazandırıyor?

Her şeyden önce insan: Adventure’lara, Astral’a ve PvP’ye birlikte gideceğiniz kişiler. Üstüne ayrı bir sohbet kanalı, kadroyu ve rütbeleri gösteren ortak bir arayüz, bir de lonca büyüdükçe açılan bonuslar. Katılmak için çok şey gerekmiyor: istek, yetkililerden birinin onayı ve başka bir loncaya üye olmamak.

Karakter öldüğünde ne oluyor?

Ayağa kalkıp düştüğünüz yere geri dönüyorsunuz, ya da bir müttefikiniz sizi doğrudan savaşın içinde kaldırıyor. En eski sürümlerin kötü şöhretli “ölüm korkusu” etkisi (Fear of Death) 3.0 dalında yok: ölmek akşamınıza değil, biraz zamanınıza mal oluyor. Kesin ceza değerleri sunucu ayarlarına bağlı ve diğer dünya parametreleriyle birlikte duyuruluyor.

Tek başına oynanır mı?

Belli bir noktaya kadar rahatlıkla. Hikâye zincirleri, seviye atlama ve görevlerin büyük kısmı yalnız hallediliyor. Ama Astral, raidler ve adı gibi bir PvP grup işi; er ya da geç birileriyle tanışmak gerekecek. Genelde oyunun en iyi tarafı da orası oluyor.

Bard var mı?

Var. Bard dokuzuncu arketip ve oyuna katan da tam olarak Game of Gods: 3.0 öncesinde oyunda sekiz arketip vardı. Kanialılar (Skald), Xadaganlılar (Agitator), elfler (Minstrel) ve orklar (Balladeer) oynuyor; gibberling’lerde ve Arisen’da Bard yok.

Destek ve planlar

Projeye destek olmak ne sağlıyor?

Sunucu, kanallar ve yönetimin ayırdığı zaman para tutuyor; destek de tam olarak buraya gidiyor. Karşılığında nelerin sunulduğu projeye destek bölümünde yazıyor. Zorunlu değildi, olmayacak da.

Wipe olacak mı?

“Asla” demek dürüstlük olmaz: özel sunucular zaman zaman veritabanını sıfırlıyor — ciddi bir arızadan sonra ya da aşamalar arası geçişte. Kural basit: böyle bir karar önceden haberlerde duyurulur, iş olup bittikten sonra değil. Sessiz sedasız wipe diye bir şey yok.

Sistem gereksinimleri

Oyun hangi Windows sürümlerinde çalışıyor?

2011 yapımı istemci güncel Windows’ta sorunsuz yaşıyor. Sorun neredeyse hiçbir zaman işletim sisteminin sürümünden değil, kurulumun ayrıntılarından çıkıyor: dosya yolunda Latin dışı karakterler (Türkçe karakterler de dâhil), Program Files klasörü, antivirüs, yetersiz disk alanı. Bunların hiçbiri işe yaramadıysa hata metnini ekleyip destek ekibine yazın.

Güncellenme: 20.08.2026