Правила нужны не для порядка ради порядка. Они нужны, чтобы человек, который вечером сел поиграть в «Аллоды» версии 3.0, получил игру, а не разбор чужих склок. Поэтому ниже не юридический договор, а принципы. Если ваша ситуация не описана дословно — смотрите на смысл, он в каждом пункте прозрачен.
Регистрируясь и заходя в игру, вы соглашаетесь с этими принципами. Правила могут дополняться; заметные изменения объявляются в новостях.
Игровые имена
Имя персонажа и название гильдии видит весь сервер, поэтому к ним есть требования. Не подойдут имена оскорбительные, грубые или откровенно пошлые; имена, изображающие сотрудника проекта (варианты со словами GM, Admin, ГМ, «администратор» и похожими); рекламные — адреса сайтов, названия других проектов; и бессмысленные наборы символов, набранные вслепую.
Обычная реакция на такое имя — просьба сменить его. Дальнейшие меры нужны только тогда, когда просьбу игнорируют.
Общение в чате
Общие каналы — общее пространство. В них не место оскорблениям в адрес других игроков, травле, выпадам по национальному, религиозному или любому подобному признаку. Спам, флуд одинаковыми сообщениями, злоупотребление капсом и реклама сторонних проектов тоже мешают всем сразу.
Личный конфликт двух человек не обязан становиться событием для всего аллода: для этого есть личные сообщения и список игнорируемых. Внутри гильдейских каналов действуют договорённости самой гильдии — администрация туда не вмешивается, пока нет жалобы от участника.
Сторонние программы и боты
Запрещено всё, что играет вместо вас: боты, автокликеры, скрипты автофарма и автопрокачки, программы, подменяющие или правящие клиент, любые средства обхода серверных проверок. Смысл сервера — в том, что персонаж растёт, потому что за ним сидит человек.
Отвечает за такие запуски владелец аккаунта — даже если за компьютером в тот момент был не он.
Ошибки игры
Игра 2011 года, и ошибки в ней встречаются. Правильный ход — сообщить о найденном в поддержку. Неправильный — извлекать из ошибки выгоду: размножать предметы, пролезать за границы локаций, ломать механику боссов, обходить ограничения торговли.
Разница между «наткнулся случайно один раз» и «повторял, пока не набил» очевидна, и она учитывается. Всё, что получено через ошибку, изымается: это не наказание, а возврат к состоянию, которое и должно было быть.
Аккаунты, торговля и реальные деньги
Продажа, покупка и обмен аккаунтов, персонажей, золота и предметов за реальные деньги на сервере не поддерживаются. Причина практическая: такие сделки ничем не защищены, обманутая сторона остаётся без всего, а разбирать чужую договорённость со стороны невозможно.
Пароль не сообщайте никому. Настоящая администрация пароль не спрашивает — ни в чате, ни в личных сообщениях, ни «для проверки». Если вы передали доступ другу, все действия под аккаунтом остаются на вас. Добровольная поддержка проекта устроена отдельно и к внутриигровой торговле отношения не имеет.
Поведение в ПвП
ПвП — часть игры, и почти всё, что в нём происходит, правилами не регулируется. Убить противника на спорной территории, подкараулить его, взять численный перевес, увести добычу из-под носа — это игра, а не нарушение.
Нарушением становится то, что выходит за пределы игровых средств: использование ошибок в бою, сговор с противоположной стороной ради накрутки наград, намеренный срыв сражения для своих же. Общение после боя подчиняется тем же требованиям, что и чат: проигравший вам ничего не должен, в том числе и терпения.
Отношение к администрации
Администрация — люди, которые делают проект в свободное время. Спокойный вопрос получает спокойный ответ. Просьбы простые: не выдавать себя за сотрудника проекта, не переходить на угрозы и оскорбления, не тащить спор о конкретном решении в общий чат — для этого есть поддержка.
Критиковать проект можно и нужно: без обратной связи он не станет лучше. Разница между критикой и оскорблением понятна каждому, кто хоть раз её проводил.
Наказания и обжалование
Мы держимся принципа соразмерности. Обычный путь начинается с предупреждения, дальше — ограничение чата, временная блокировка и лишь в крайнем случае постоянная. Конкретные сроки списком не публикуются намеренно: резкое слово в запале и методичная травля игрока — разные вещи, и одинаковый срок для них был бы несправедлив.
При решении учитываются намеренность, повторность, ущерб другим игрокам и то, как человек вёл себя раньше. Незнание правил не отменяет их, но и не считается отягчающим обстоятельством.
Если вы считаете решение ошибочным, напишите в поддержку: спокойно, с датой, ником и описанием того, что произошло. Повторные обращения подряд рассмотрение не ускоряют. Решение может быть пересмотрено — администрация тоже ошибается, и признать это дешевле, чем потерять игрока. Частые вопросы о блокировках и восстановлении доступа разобраны в FAQ.
Обновлено: 19.08.2026